top of page

Neden STEAM?

STEAM eÄŸitim ve uygulamaları; Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik alanlarını içeren, teknik bilgi ve beceriler veren, öÄŸrencileri hayata hazırlayan ve modern iÅŸ hayatının gereksinimlerine öncelik veren bir eÄŸitim yaklaşımıdır.

Teknolojik dönüÅŸümün önemli bir rol oynadığı günümüz dünyasında ‘üretken, giriÅŸimci ve buluÅŸ odaklı eÄŸitimin’ önemi tartışılmaz bir noktadadır. STEAM eÄŸitiminin, disiplinler arası bakış açısı geliÅŸtirmesi, teorik bilgilerin uygulamaya dönüÅŸtürülmesine yardımcı olması, eleÅŸtirel düÅŸünmeyi teÅŸvik etmesi ve problem çözme becerilerini kazandırması nedeniyle eÄŸitimin niteliÄŸini geliÅŸtirmenin yanında, yenilikçiliÄŸin temelini oluÅŸturan STEAM becerilerine sahip iÅŸgücüne duyulan ihtiyacı da karşılamaktadır. (MEB, 2016)

Bu aÅŸamada STEAM eÄŸitimine önem vermek, geleceÄŸin temel becerilerini doÄŸru bir altyapı ile teÅŸvik etme ve inovasyon için gerekli yetkinliklere sahip insan kaynaklarını yetiÅŸtirmede önemli bir rol oynamaktadır. Buna ek olarak STEAM becerilerine sahip olarak büyüyen çocuklarımız, güncel teknolojik geliÅŸmeleri takip etme, adaptasyon sürecinde yaratıcılık, üretkenlik ve hayat boyu öÄŸrenme kazanımlarını saÄŸlayarak iÅŸ hayatında istenilen niteliklere daha kolay uyum saÄŸlamaktadır. (PwC & TUSÄ°AD, 2017)

Neden Gakken STEAM

"Etkinlik Temelli" bir öÄŸrenme programıdır.

Program, çocukların "Neden" ve "Nasıl" sorularına odaklanarak, bilimsel yöntemler aracılığıyla öÄŸrencilerin "AraÅŸtırma Duygusunu" geliÅŸtirmek için tasarlanmıştır.

Gözlem, KeÅŸif, DüÅŸünme ve Tartışmaya dayalı benzersiz öÄŸretim metodolojimizle "Yaparak ÖÄŸrenmeyi" mümkün kılıyoruz.

Program, "Uygulamalı" deney araçları saÄŸlayarak öÄŸrenciler arasında kavramsal anlayışı güçlendirmeyi ve bilimsel yaklaşımlarını geliÅŸtirmeyi amaçlamaktadır.

"1. - 8. sınıf" aralığındaki tüm sınıflarımıza hizmet sunuyoruz.

GT_01.jpg
GT_02.jpg

Programın Kapsadığı Servisler

  • EÄŸiticilerin EÄŸitimi

  • EÄŸitici Seti

  • Kapsamlı Uygulama Kılavuzu

  • Her ÖÄŸrenciye Bireysel Kullanım Seti

  • Uygulama Videoları

  • Yerinde ve Çevrimiçi Destek

BDS_03.JPEG
BDS_04.jpg

Ä°çerik ve Uygulama

Gakken'in sürprizlerle dolu eÄŸlenceli deneyler dünyasından örnekler. Her sene yeni eklenen konularla Gakken STEAM deneyiminizi zenginleÅŸtiriyoruz.

  • Sürprizlerle Dolu Hava

  • Statik Elektrik ile EÄŸlenceli Oyunlar

  • Sarkaç ve Denge: Deneyelim, ÖÄŸrenelim

  • EÄŸlenceli Donma Deneyleri

  • Piller ve Elektrik: Neden, Nasıl?

  • Åžaşırtıcı Dönme Hareketleri

  • Girdaplar ve Basınç

  • Yiyeceklerle Åžaşırtıcı Deneyler

BDS_05.jpg

1

Tanıtım: Konunun uygulamalı olarak öÄŸretmen tarafından sunumu

BDS_05.jpg
BDS_07.jpg

3

KiÅŸisel Uygulama: Her öÄŸrenci deneyi kendi kendine uygular ve Gakken tarafından saÄŸlanan deney setini evine götürerek ailesi ile de tekrarlayabilir.

BDS_07.jpg
  • Aynaların Gizemli Dünyası

  • Batar mı, Yüzer mi?

  • Dönme Kuvvetini KeÅŸfedelim

  • EÄŸlenceli Isıtma ve Dondurma Deneyleri

  • Gizemli Mıknatıs

  • Mıknatısın Gizemleri

  • EÄŸlenceli Uçan Nesneler

BDS_06.jpg

2

Grup Çalışması: ÖÄŸrenciler neden ve nasıl sorularını ve diÄŸer öÄŸrencilerin görüÅŸlerini paylaşır.

BDS_06.jpg
BDS_08.jpg

4

Bilimsel Raporlama: ÖÄŸrenciler deney gözlemlerini hissettikleri gibi kağıda yazı veya çizimle aktarır.

BDS_08.jpg

Neler Sağlıyoruz?

Okul Yönetimi

  • Gakken deneyimine ve bilgi birikimine dayalı STEAM eÄŸitimi hakkında rehberlik.

  • Gakken STEAM Logosunun kullanım izni.

  • Abone olunan okul için perakende Gakken ürünlerinde özel indirimler.

​

Sınıf ÖÄŸretmenleri ve Fen Bilgisi ÖÄŸretmenleri

  • Gakken deneyimi ve bilgi birikimine dayalı STEAM eÄŸitimi hakkında rehberlik.

  • Etkili bilim deneyinin nasıl yürütüleceÄŸi konusunda yerinde eÄŸitim.

  • ÖÄŸretmenlerin becerilerini geliÅŸtirmek için çalışmanın nasıl yürütüleceÄŸi konusunda yerinde destek.

  • Abone olan her öÄŸretmen için fen deneyi öÄŸretmen kiti temini.

  • ÇeÅŸitli öÄŸretim kaynaklarının ve öÄŸretim yardımcılarının temini.

  • Bilim deneylerinin nasıl yapılacağına iliÅŸkin öÄŸretmenler için video materyali.

  • Bilim deneyi ile ilgili teknik konularda destek için çevrimiçi danışmanlık.

​

ÖÄŸrenciler

  • Bilim deneyi ile ilgili teknik konularda destek için çevrimiçi danışmanlık.

  • Kendi kendine öÄŸrenme kılavuzu ve diÄŸer öÄŸrenme kaynakları.

  • DiÄŸer perakende Gakken STEAM ürünlerinin özel indirimler.

BDS_09.jpg
bottom of page